英雄联盟手游中的小龙有多少个

来源:千飞手游网
作者:大哈
发布时间:2026-02-05 13:00:03

小龙是一个核心的战略争夺点。游戏中存在四种基础的元素亚龙和一种后期登场的特殊巨龙,总计五种。它们分别是炼狱亚龙(火龙)、山脉亚龙(土龙)、海洋亚龙(水龙)、云端亚龙(风龙)以及游戏后期登场的远古巨龙。这四种元素龙会为击败它的队伍提供独特且永久的团队增益效果,而远古巨龙则能带来足以影响战局走向的强大力量。

这些小龙并非同时出现,它们的刷新遵循着严格的机制。游戏开局到第4分钟时,第一条元素龙会在小龙坑中随机刷新,其属性为火、水、风、土四种之一。在被击杀后,下一条元素龙会在4分钟后再次刷新。前三条刷新的小龙属性必定不同,从第三条开始,后续刷新的小龙属性将固定为与第三条相同,并且地图地形会根据该元素龙的类型发生对应的变化。

每种元素龙提供的增益效果各有侧重,直接影响团队的战斗风格。火龙能为全队提供百分比的全类型伤害提升,显著增强输出能力。风龙提供脱战前后不同的移动速度加成,利于支援和拉扯。水龙的效果是在一段时间未受攻击后,为英雄生成一个基于最大生命值的护盾,提升了容错率和持续作战能力。土龙则提供全能吸血,增强了团队的续航和消耗能力。这些增益效果会队伍击杀同种小龙的数量而叠加,使得对同种元素的持续控制能带来巨大的属性领先。

当游戏进行到16分钟,或者有一方队伍累计击杀了四条元素龙之后,小龙坑内的资源将升级为远古巨龙。远古巨龙的出现意味着游戏进入决胜阶段,击败它所获得的远古之力buff极为强大。这个buff会附带一个持续的真实伤害灼烧效果,并且当敌人生命值降低到一定阈值时,会触发类似斩杀的终结效果。后期对远古巨龙的争夺往往直接决定团战胜负乃至整场比赛的结局。

由于小龙提供的增益是永久性的,并且累积到四条能触发龙魂并获得争夺远古龙的资格,因此对小龙的控制是贯穿全局的重要战术。打野玩家需要精确计算其4分钟的刷新周期,并提前与队友沟通布局视野。团队需要根据当前刷新的元素龙种类和自身阵容特点,判断是主动争夺还是进行资源交换,例如用峡谷先锋换取小龙或者推塔。能否围绕小龙资源展开有效的团队协作,是衡量一支队伍运营能力的关键。

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