原神岩召唤物共鸣与哪些角色共鸣
原神岩召唤物共鸣机制的核心在于钟离的岩脊(E技能地心创造的岩造物),只有岩脊能作为共鸣源触发其他岩造物的共振伤害。其他岩造物如岩主的荒星、凝光的璇玑屏、阿贝多的阳华等均可作为受体参与共鸣,但无法自主引发共鸣。共鸣伤害范围约为2.5个荒星距离(略大于一次冲刺距离),呈矩形区域扩散,且伤害叠加机制独特:若敌人在多个岩造物共鸣范围交叉处,将受到多次伤害。需注意场上最多存在3个岩造物(岩主大招岩嶂不计入限制),新造物会挤掉最早放置的造物。
岩系角色中,钟离是共鸣体系的核心,岩主则是关键辅助。岩主的荒星和大招岩嶂均可参与共鸣,且六命后岩嶂可额外存在一层,配合岩脊能快速形成高频率共振。凝光的璇玑屏虽能共鸣但实战中易被阻挡,阿贝多的阳华则因范围固定更适合定点输出。五郎的旗幡和诺艾尔的护盾虽不直接参与共鸣,但能为岩队提供增伤与生存保障。需特别提及,云堇的战技虽有岩元素却无法触发共鸣,这是机制上的例外。

共鸣伤害遵循快照机制,即伤害取决于钟离释放岩脊时的面板属性。若钟离在班尼特大招范围内施放岩脊,即使后续离开加成区域,共鸣伤害仍保持增益效果。共鸣仅对地面敌人生效,无法攻击空中单位,且岩造物会被强削韧攻击(如丘丘王砸地、炸药桶爆炸)摧毁。实战中需合理规划造物位置,避免被敌人集中破坏。
在配队方面,纯岩队(如钟离+岩主+阿贝多+五郎)能最大化利用共鸣伤害,同时触发坚定之岩元素共鸣(护盾下增伤15%)。若追求极致输出,可将阿贝多替换为娜维娅,利用其高倍率岩伤补充爆发。需注意,共鸣体系对群效果优秀,但对单目标或高机动敌人时可能因造物覆盖不足而受限,建议搭配聚怪角色或切换其他输出模式。

岩造物共鸣的进阶技巧包括利用层岩巨渊地图中的巨型岩柱解谜,这些环境岩柱可与角色造物联动扩大共振范围。部分世界任务如伏鳌谷需通过共鸣机制激活机关,钟离与岩主的组合能显著降低解谜难度。尽管共鸣体系在深渊中表现稳定,但需注意部分关卡会限制造物数量或强制刷新敌人位置,需灵活调整战术。

岩召唤物共鸣是一个兼具趣味性与策略性的玩法体系,其强度与操作复杂度成正比。随着版本更新,未来可能有更多岩系角色加入共鸣体系,进一步丰富战术选择。玩家可通过调整造物布局、锁定关键增益时机来优化输出效率,同时注意规避机制弱点以发挥最大实战价值。
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